jueves, 19 de diciembre de 2013

Nueva tenología 3d para Reconstruir Edificaciones

Nota de Interés



Para hoy le dejo un artículo que encontré en el Portal tendencias21 sobre un ejercicio que están desarrollando investigadores de las universidades Católica de Murcia, las Politécnicas de Cartagena para la reconstrucción virtual de edificios históricos que por alguna razón fueron destruidos.
 
“Esta metodología se puede aplicar a otras arquitecturas desaparecidas para determinar aspectos como las trazas generales del edificio, su imagen o la localización de los elementos que organizan el espacio interior, como patios y escaleras”, ha explicado a SINC la autora principal, Mercedes Galiana, de la Universidad Católica San Antonio de Murcia."
 

Para leer el artículo completo visiten el siguiente Link: Enlace

lunes, 16 de diciembre de 2013

Realidad Aumentada en los Vieojuegos

 
 
A raíz de la proliferación de la Realidad Aumentada en nuestras vidas y la gradual incorporación de esta tecnología en nuestros dispositivos electrónicos (Portátiles, Tablets, Smartphones, etc.). El paso a seguir era integrar esta tecnología en el mundo de los videojuegos, y es por esto que en sistemas como Android, IOs y la misma plataforma del PS vita ya podemos adquirir videojuegos que cambiaran la forma en como interactuamos con nuestro entorno.
 
Es por esto y teniendo en cuenta que el de los juegos es un mercado que mueve unos 30.000 millones de dólares al año en los Estados Unidos, es comprensible que se esté apostando mucho por la realidad aumentada en este campo puesto que ésta puede aportar muchas nuevas posibilidades a la manera de jugar. Una de las puestas en escena más representativas de la realidad aumentada es el "Can You See Me Now?", de Blast Theory. fuente Wikipedia
 
Ahora, aunque su uso apenas empieza a explorar las bondades de este sistema. A continuación se encuentran varios de los mejores juegos en realidad aumentada para que los puedas probar.
 

Android.

 

Droid Shooting

Un juego sencillo, en donde solo tendrás que destruir a los pequeños Androides que estarán volando, por supuesto escenario será tu sala, tu cuarto  en fin el lugar donde estés.
 
 
 
 
 
 

Augmentron AR

Augmentron es un Shooter, en realidad aumentada en donde el protagonista es un pequeño robot que se transforma en una nave que tiene que andar volando y destruyendo asteroides. Tal vez el game play  no sea de lo mejor pero se ve las posibilidades que le aguardan al genero Shooter al explotar la realidad aumentada. Para poder jugar es necesario además de descargar la aplicación descargar e imprimir un marcador, el cual al momento de apuntar tu Smartphone con la aplicación Augmentron AR, te llevara a la realidad aumentada.
 
 

Hoop AR

Un muy buen juego que consiste en tirar balones de baloncesto a una canasta y lograr la mayor cantidad de tiros anotados antes que el reloj expire. Lo interesante del caso es que la realidad aumentada esta muy bien lograda y el Game play esta muy cuidado. Aunque se trate de un juego sencillo vas a ver que te va a divertir mucho.
 
 

NerdHeder

 
Desarrollado por el centro de investigación del Georgia Tech, este es tal vez uno de los mejores juegos en realidad aumentada hasta el momento y lo decimos por que el Game Play es un poco más elaborado que los juegos anteriores. Esta juego también requiere que imprimas un marcador que se puede descargar desde ael.gatech.edu.
 
 
 
 

Ingress

Quizás el mejor juego de realidad aumentada del momento. Un sofisticado juego de realidad aumentada desarrollado por Google. Este juego combina la realidad aumentada con el geoposicionamiento y elementos de juegos de rol. En este juego el protagonista eres tú, en donde el mundo ha sido invadido por una extraña forma de energía. El único inconveniente es que para jugarlo requieres invitación, la cual puedes solicitar desde su sitio web. Si requieres más información visita www.ingress.com.
 
 
 
 

IOs.


AR Missile

AR Missile, es una aplicación de Realidad Aumentada que simula que se lanzan misiles con la cámara de nuestro dispositivo iPhone o iPod touch 4G. Permite ajustar el momento exacto de captura retrocediendo o avanzando en el recorrido que hace el misil y la explosión final.
 
 
 
 

Om Nom: Candy Flick

"Om Nom: Candy Flick" es un juego que nos ofrece una divertida experiencia basada en la realidad aumentada, donde tenemos que alimentar al personaje protagonista "Om Nom" lanzándole caramelos a distancia desde nuestro dispositivo móvil. ¡Este monstruito tiene mucha hambre!

Al ser un juego de realidad aumentada tiene que usarse en un dispositivo con cámara. Con la cámara captamos una imagen especial que bien podemos imprimirla o bien ponerla en otro dispositivo Apple que tengamos.


Star Wars Arcade: Falcon Gunner

Vertigore Games desarrolló un título para iPhone e iPod Touch que pone al jugador dentro del Halcón Milenario, donde debes dispararle a TIE Fighters. Hasta ahí todo normal. La diferencia es que el escenario de juego es tu entorno real.
El juego utiliza la cámara del equipo para captar el mundo a tu alrededor, mientras se sobrepone el juego y los TIE Fighters a los que hay que dispararles sobre la imagen. En el video de arriba se puede ver como funciona. También se puede jugar sin realidad aumentada, con escenarios virtuales, aunque la idea de dispararle a las naves en la cocina o en la calle parece más divertida.
 
Recuerden que todos estos juegos se pueden descargar de manera gratuita desde los diferentes stores, por lo que espero los prueben y disfruten y compartan su experiencia.

jueves, 12 de diciembre de 2013

Relidad Aumentada en Uruguay

Nota de Interés




Para el día de hoy les traigo un muy buen artículo sobre como los Uruguayos están utilizando la realidad aumentada en su quehacer cotidiano.

"Cada vez hay más aplicaciones uruguayas sobre realidad aumentada. Brhand trabaja en un proyecto con una marca de refrescos para que el usuario pueda interactuar con las etiquetas de los envases. "Antes era destapá la tapita y ganate un premio, ahora es escaneá la etiqueta", comentó Martínez.
 
A su vez, esta empresa trabaja para una cadena de supermercados de Porto Alegre con el objetivo de que los usuarios puedan hacer un paneo de una sucursal y que en su pantalla les aparezca en dónde están ubicados los productos. Esa aplicación también permite identificar en qué lugar el usuario dejó estacionado el auto."
 
Para leer el artículo completo visiten el siguiente Link: Enlace

lunes, 9 de diciembre de 2013

Relidad Aumentada en las vias

 


 
 
Los muchachos de Nuviz han lanzado un nuevo visor de realidad aumentada  independiente que pueda adosarse a cualquier casco para motociclistas, y que ofrece información en tiempo real sobre rutas, clima, notificaciones, además de unos extras como reproductor de música, compartir tu estatus en redes sociales.
 
La propuesta de Nuviz es similar a Skully. Se trata de un visor de realidad aumentada que se controla mediante un pequeño mando adosado al manillar, y que se configura y sincroniza desde un móvil Android mediante la correspondiente aplicación.fuente gizmod
Nuviz, un visor de realidad aumentada válido para cualquier casco
 
 
Según la pagina oficial estas serían las prestaciones de este visor: Planifique su próximo viaje, navega por las recomendaciones de otros usuarios, conecte y organice paseos con otros, registrar su información paseo, y compartir sus experiencias. Añada bicicletas para su garaje, esté al tanto de su mantenimiento, y compartir las fotos de tus paseos. Comparte fotos, videos, estadísticas y recomendaciones con la red de corredores, amigos y familiares.
 
El dispositivo viene con conexión WiFI y una opción de aplicación para compartir tus fotos o grabaciones como otros motoristas, amigos o familiares. Viene con memoria de 8 gigas para guardar documentos, aunque se puede aumentar con tarjetas Micro SD. Habrá que seguir atentamente este proyecto conjunto de HoloEye System Inc y APX Labs LLC, especializados en tecnología militar y que le han visto aplicación motera en este caso.
 
 

jueves, 5 de diciembre de 2013

3D en el caso Kennedy

Nota de Interés

 
 
 
Navegando por la red y aprovechando la conmemoración de los 50 años del asesinato de presidente J. F. Kennedy, me he encontrado este articulo muy interesante en el cual nos hablas como está siendo utilizada la tecnología 3D para tratar de resolver; o mejor, disipar algunas dudas que se tenían en el tan conocido caso.
 
"Según un reportaje de la cadena PBS, reproducido por El Mundo, al usar el escaners y software de modelaje en tercera dimensión se determinó que un solo tirador pudo ser el responsable del asesinato de Kennedy, más allá de varias teorías que decían que fueron dos personajes."
 
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lunes, 2 de diciembre de 2013

Recientes despidos en Pixar, Crisis o Reestructuración.

 
 
Como ya les había anunciado en una entrada anterior, dónde les hablaba de los Próximos estrenos en Animación 3d. La Productora Pixar, pionera en la realización de este tipo de películas se encuentra realizando la producción de la película The Good Dinosaur , y la cual se esperaba saliera al público para el próximo mes de Mayo de 2014. Pues al parecer los constantes retrasos en la misma hicieron imposible su estreno en esta fecha, postergándola hasta el 25 de noviembre de 2015, año y medio mas de los inicialmente proyectado.
 
 
 
Pero esta no es la peor parte de la historia, al parecer los directivos de la compañía han decidido despedir alrededor de un 5% de la planta de la compañía, lo que significa unos 55 empleos. Hasta el momento los representantes de la compañía se han limitado a asegurar lo siguiente “se trata de una pequeña reducción de la plantilla, fruto de una reorganización de las prioridades en la producción y en los apoyos”. Por ahora se han incorporado del máximo responsable de Disney Animation Studios, John Lasseter, los directores Lee Unkrich y Mark Andrews (Toy Story 3 y Brave, respectivamente) y el codirector original del film, Peter Sohn. ya que el director inicial de la película; Bob Peterson, había sido retirado meses antes del mismo.
 

Para Pixar, esta solo es la punta de iceberg, ya que el pasado mes de octubre se ordenó el cierre de la sección de Vancouver, que costó 80 empleos. En ese momento, la decisión fue justificada como parte de un programa de centralización. Mas info.
 
Por otra parte, muchas fuentes, entre las que se cuenta a  Mike Bastoli, autor del blog Big Screen Animation. Afirman que detrás de estas decisiones se encontraría un interés por parte de Disney Animation Studios que hasta el momento se había mantenido al margen del rumbo de Pixar, para unificar ambos estudios, por lo menos en lo que a la parte técnica se refiere. Según Bastoli: "Es, a mi entender, una prueba más de un cambio de rumbo, centrado en la consolidación, que finalmente podría culminar en una unión más intensa de Pixar y WDAS bajo el mismo techo”.
 
 
 
Esperemos que solo sean más que rumores, ya que si bien a las ultimas producciones de la compañía no les ha ido del todo bien,  (Cars 2, Brave y Monstruos University), si se merece una mejor suerte que terminar absorbida por el gigante de Disney.