Para esta semana voy a tratar un tema con el cual más de uno
se podrá alegrar, y para los otros puede que pase irrelevante, pero que sin
dudar representa un avance en cuanto a las interacciones de los usuarios con
los medios "audiovisuales" y dejo esta última palabra entre comillas
porque es precisamente el traspaso de esta barrera de lo audiovisual de la que
se trata este sistema.
Descripción
Te gustaría sentir lo mismo que siente un espectador de un partido de futbol, o de un concierto pero sin salir de la sala de tu casa? Pues esta es la premisa de este sistema cuya finalidad es sumergirte dentro de los contenidos con una experiencia de sensaciones máxima, sin la incomodidad que se genera en los otros sistemas: La televisión 3d no es del agrado de todo el mundo y a muchos les genera malestar (dolor de cabeza, mareos, etc.) y la televisión de Ultra Alta definición (4K) es simplemente una televisión mas grande para la cual todavía no existe contenido que aproveche la misma y a unos costos altísimos que por ahora impiden su popularización.
La solución consta de un software que puede instalarse en un
receptor de televisión o decodificador (STB), middleware, red de entrega de
contenidos (CDN) o en un dispositivo de TV. Su principal ventaja es su
capacidad de integración de elementos y sistemas en una única plataforma,
convirtiéndose en una solución idónea para cualquier proyecto futuro que
necesite desarrollar un entorno inmersivo, ya que el sistema es fácilmente
extensible, una ventaja adicional para adaptarse a necesidades y demandas
específicas. Además, el sistema recurre a dispositivos adicionales, como
actuadores demóticos, y dispositivos de control del ambiente, con el objetivo
de aumentar la sensación de inmersividad, ya que es posible configurar las
variables ambientales del “Salón Demótico/Inmersivo”, como son la iluminación,
el clima, los olores e incluso el movimiento (a través de muebles demóticos
conectados a la pasarela domótica de inmersividad).Fuente onedigital
La empresa desarrolladora es una compañía Española llamada Indra compañía enfocada en el desarrollo de tecnologías, innovación y talento, y que lleva desarrollando este producto durante más de 3 años, momento que el que su única referencia eran los sistemas de simuladores, que se basaban sobre todo en mostrar situaciones reales sobre entornos virtuales. Sin embargo, lo que se busca es que el usuario expanda su experiencia a través de múltiples sistemas: movimiento, olores, lumínicos, etc. a través de la integración de varios dispositivos: Varias pantallas, sistemas 3d (que permitirán la manipulación de objetos en tercera dimensión en tiempo real), emisores de olores, humo y lumínicos, tabletas electrónicas (Para controlar el contenido del que se esta disfrutando) muebles vibradores, etc. Por lo que la experiencia se puede disfrutar al máximo.
Por ahora este tipo de sistemas no se encuentra de venta al público pero se espera que en muy pocos años se pueda perfeccionar y salga a la venta, a raíz de la resiente decepción que como ya mencioné se viene dando de los sistemas que existen en la actualidad.



No hay comentarios.:
Publicar un comentario